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【你对普通模板单位“幽魂铠甲”
发动了『百魔夜行。
】
【你与目标的精神属性差值为0,你与目标的魅力属性差值为+9。
】
【你的技能判定通过概率为59%——】
【判定通过。
】
遭到技能判定通过的幽魂铠甲,肉眼可见地开始出现了大量的细密龟裂。
就在刚才幽魂铠甲刷新并飘过来的时候,程天这边就已经开始觉得自己临时卸载吸血鬼猎人模板的举动是正确的了。
因此他此时此刻所处的河中岛地形,就是典型的受击闪避地形杀多发地带。
正常挨打倒是无所谓,140点血总不能让人一下秒了,但是挨打后不受控制的后跳,再无缝衔接一个入水即溶,那程天怕不是要喷神附体,在落水死亡前的一两秒里将自己毕生所学的脏话都奉献给天选空间。
幸好,自己还有一条猛男草莓内裤赋予的骑士投掷能力,并不是只能挨打的状态。
就算是身上的骑士盔甲碎了不小心把自己弹进水里,应该还有重新爬上岸的机会。
不过本着“大过年的来都来了”
的想法,程天还是在准备投掷之前先尝试用一下新技能。
结果,选定目标后的技能图标竟然是处于可以正常使用的高亮状态!
程天的表情也是这时候变得微妙起来的。
一个刚出场的新品敌人自然不可能是血量不足10%,那么就只剩下对面的血量总共只有个位数这一个情况了。
这显然有些不对劲,无论是用游戏原设,还是按照副本推进难度递增的常规认知,幽魂铠甲的血量都应该比丧尸厚才对,于是乎,程天冒出了两种猜测。
一种是幽魂铠甲的血量与自己身着的骑士铠甲类似,血量以“绝对血量”
的方式呈现,不看伤害,只看有效打击次数,需要固定攻击多少次才能消灭。
另一种就是这套破破烂烂飞行铠甲本身,可能会有额外的护盾、护甲值之类的设定,需要凿穿之后才能伤害其藏在铠甲里只有个位数血量的本体。
所以程天抱着“大不了自己变妖怪”
的想法,直接对着前排的幽魂铠甲使用了『百魔夜行。
伴随着mp降低了近半的代价,幽魂铠甲开始变了。
然而当看到被自己变成了“妖怪”
单位的幽魂铠甲时,愣住的反而是程天自己。
只见那本应该脱离剥落的碎裂铠甲,竟然是出现了大幅度的自我重组和形态变化,最终变成了……一只头顶白色月牙光环,带着浓厚虫类头颅躯干特征,同时给人一种即为空洞感觉的奇怪生物。
【『百魔夜行转化结束。
】
【你成为了口袋妖怪宝可梦“脱壳忍者”
的临时训练家。
】
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