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这次,满足了好奇心又玩爽了的她目不斜视地路过了逃生舱门。
不远处的副舰长不由自主地长舒一口气,又生出一丝疑惑:我为什么要如释重负?
飞船上似乎没什么好探索的了。
时叙绕了一圈又回到了驾驶舱,她掏出照片放在舰长面前,试图开启新任务。
舰长:“呃,你去过我的房间了?这是我的女儿,她父亲几年前就殉职离开了我们,我不在的时候,她一直和我母亲住在一起。”
时叙:“。”
舰长脸上浮现出一个柔和的笑容:“明天就是她六岁的生日,她连着给我打了三天的电话,让我一定要记得回去陪她过生日。”
时叙:“。”
舰长用手指轻轻拂过照片上女孩的天真笑靥,说道:“我早就和她约定要带她去游乐园玩,但工作太忙总是不能实现,可明天终于安排到了假期。”
听了半天的时叙忍不住道:“搁这叠buff呢。”
要叠多少层才满意啊?
NPC们疑惑地看着她,显然没有明白这句吐槽。
时叙打开任务栏,果然又刷出一个新的支线任务:【母与女】。
略略扫了一眼任务详情,时叙就随手关闭了系统。
反正很简单,让这位舰长母亲安全回家带她女儿去游乐园过生日就完了。
众所周知,RPG冒险游戏里最难的不是上刀山下火海,不是救公主,不是打最终Boss。
对,就是护送NPC。
NPC可能会跑得太快,被怪一刀噶了;也可能会跑太慢,被怪一刀噶了。
可能会因为和玩家离得太近而被怪噶了,也可能会因为和玩家离得太远而直接任务失败。
可能会卡在石头边上寸步不进,也可能卡在一棵树后原地踏步。
可能会因为怪物接近而瑟瑟发抖个一分钟,也可能会刚发完抖站起来就催你“拖拖拉拉干嘛呢”
。
总之,是非常容易引发玩家脑溢血的任务类型。
身为多年老玩家,时叙对护送类型的任务有着丰富的经验、独特的手法。
如果需要潜入,就杀掉所有见到自己的人;如果需要护送,就扛着NPC一路杀到目的地。
时叙上前一步,站到了舰长的座位旁边。
舰长:?
时叙指指她的座位。
舰长:“……你会开吗?”
时叙充满自信地点头。
——上手游戏里的新功能八成会触发新手教程,看过之后就等于会了!
舰长迟疑了几秒钟,才从座位上站了起来。
时叙刚一坐下接手控制系统,飞船就跟能源中断了似的往下栽去,没绑安全带的NPC们瞬间尖叫着原地起飞。
一片惊呼声中,时叙果然触发了飞船驾驶的新手教程,在时间停止中跟着来了一套后,她信心满满地退出教程,一脚踩死油门——啊不是,操纵杆一拉到底。
“等等,不能一直保持最高速度,会烧坏引擎,而且我们也没有那么多燃料!”
技术员赶紧阻止。
时叙瞥了一眼能源剩余量的标志,打开背包用了个蓄电池,丝毫不慌。
当玩家操纵载具时,玩家的背包和载具就是一体的,这不是游戏的常识吗?
最多就是载具成为一次性的存在罢了。
试问:一位新手舰长开着飞船在太空野蛮航行会造成什么问题?
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