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一直堵在出生点、不去争夺中立资源的话,除了击杀掉落以外,并没有其他手段能够获取购买新装备的金币。
但相对应的,被堵复活点的玩家则会被不停的击杀,身上从头到尾都留不下一丁点的装备,只会比敌方更惨。
并且最终,复活点保护机制消失之后,他们的家将会被很快拆掉。
【……这是什么仇什么怨】
【堵复活点有点败人品了哈】
【milk和yux这有什么过节吗?他在这凑什么热闹呢】
【这不就是一场娱乐赛?怎么还上升到败人品了?你打娱乐没堵过别人复活点吗?上纲上线的真有意思】
然而,在女巫和狂战士第三次极其自然的去世之后,其中一位解说发现了一点端倪:“不知道大家有没有发现,女巫每次重生后的第一件事就是买法术戒指,然后做伤害药水。
这样反而会让她的血量下降得更快,死得时间也更快了。”
“但是,剑士的血量似乎在持续的降低啊。”
另一位解说也发现了,“他回血的速度好像有点跟不上了……这是什么新型套路吗,送死流女巫?”
第一位解说失笑:“看来天使意根本没想着要怎么解决自己太脆的问题啊!”
【只要我送得够快,对面就在我身上打不出伤害hhh】
【这样真的有用?从头到尾都在给对面刷数据,复活点保护时间就这么拖过去了】
【还以为会有什么精彩操作呢,结果是无暇赴死】
【再死一次基本就寄了,就看milk和wind谁能拿下这一把了】
很快,女巫第四次复活。
wind的剑士在原地犹豫了一下。
留给他的思考时间并不多:留,还是走。
留下来继续堵复活点,还是回到1岛上修整补给。
复活点保护机制在十几秒钟后就会消失。
虽然此时他的血量已经不多了,但只要这一轮击杀了对方,就可以直接拆除对面老家,让对方永久从此局游戏中淘汰。
半秒钟后,wind就做出了自己的决定——
他再一次挥起了铁剑。
女巫复活在他眼前。
wind精确计算了自己的血量。
自己身上还剩下一瓶血药,就算女巫再对他撒毒,只要他提前喝药,也能确保自己在战斗结束后还保留大概42滴血。
剑士举剑朝着女巫砍去,同时使用了装备栏里的药水——
【女巫】AngelYi击杀了【剑士】CG.Wind!
全场哗然。
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