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上面点击了一下,文字逐渐淡去,网页上出现了全新的内容。
【请选择你的阵营】,然后就是排满了屏幕的各种阵营图标。
安济越深呼吸了一口气,没去看那些早已熟稔于心的战锤派系,而是把滚动条直接拉到了底。
【震旦天朝(同人自设)】,阵营图标是一面黑灰白三色的三辰旗。
安济越沉默了几秒钟之后,又把滚动条拉回到最上。
排在第一排第二位的,赫然是【震旦天朝】,阵营图标是个从中间一分两半的龙头,左半边是金色,右半边则是银色。
每一个阵营图标的右侧都有一个小按钮,点击之后是阵营介绍。
安济越从排在第一排第一位的【帝国】开始看起,每一篇阵营介绍都是匆匆扫了两眼之后就关掉,然后是下一个阵营……滚动条慢慢地往下磨蹭着,最终不情不愿地来到了最底下。
【震旦天朝(同人自设)】,光是看着这几个字,安济越都能感觉到自己的心跳在加快;但是当他真正点开介绍时,所有的激动、疑惑、还有隐隐约约的不安,都仿佛烈日照耀下的雾气一般,消散得无影无踪。
不会错的,这就是战锤1才刚发售的时候,他自己写的震旦同人军书!
甚至这篇阵营介绍里头,有不少段落他喵的压根就是从他写的设定集里复制粘贴过来的!
联想一下开头那个制作质量堪称经费在燃烧的阿什夏之战的cg,安济越从未觉得大脑的运转如此滞涩过。
不过这个问题可以先放一边。
阵营选择?这还用选么,那必然只能是自己捏的同人震旦——倒不是说ca摁着gw的脑袋做出来的官方版震旦不好,官方版震旦除了骑兵比较落泪之外什么都好,而自己的东西才最贴合自己的审美。
安氏震旦和官方震旦,在兵种构成上属于各有所长的类型,最直观的区别大概是安氏震旦是真正的毫无短板,骑兵非常强势;而最本质的区别,则是安氏震旦和帝国一样,都是已经有工业化雏形的高技术力型派系,只不过帝国走的是贴近现实的蒸汽机路线,而安氏震旦则是风格更加魔幻的仿生机械路线,也就是机关术。
比如说在安氏震旦,震旦人的骑兵骑乘的都是机关马,一种以经过处理的木材为主体、混合少量钢铁结构的机关兽。
只有羁縻骑兵才会骑普通战马,或者别的什么更加稀奇古怪的生物。
选完了阵营,然后就是捏人物的阶段。
和前头的惊艳与惊诧相比,捏人部分反而意外的中规中矩。
模拟器初始提供50点分数,选正面特质扣分,选负面特质加分。
要说和安济越以前见过的穿越模拟有何不同,那就是这玩意实在太详细了,光是人物本身的正面、负面特质,加起来林林总总差不多有上千项之多。
作为一个法爷控,安济越但凡是玩暗黑破坏神、火炬之光之类的游戏,人物职业必定选择施法者,这一回当然也不可能例外。
安氏震旦主要就是武师和方士两种超凡力量体系,两者皆掌握了真炁之力,只是运用方法不同。
虽然理论上方士也可以习武,武师也可以琢磨神通,不过模拟器里分数是有限的,两者兼得的结果就是强度不行。
基于“可以偏科但绝对不能平庸”
的想法,更重要的是基于“车卡的时候不够放飞自我也能算是桌游佬?”
的觉悟,安济越一上来就先选了【高等性转换】这个负面特质……咳咳,主要是这玩意居然能给+30分,特质本身还有一条备注:“该特质会从根源层面上转换穿越者的性别。
该特质不会影响性取向。
该特质会极大地提升颜值。”
而这玩意还有个【性转换】的下位版本。
【性转换】的备注是“该特质会提升颜值”
,并且只给+5分。
这两者在模拟当中难道还能有什么区别不成?这样想着的安济越,犹豫了一下之后又选了【武艺白痴】。
本来他是想选【近战废柴】的,【近战废柴】给的分更多,但是【近战废柴】会强制把身体素质限制为正常人中偏弱鸡的水平,而安济越并不准备捏个娘化版泰格里斯出来。
他只是想要抠出更多分数,最大限度地增强施法能力。
靠着献祭吉尔以及永远当不了白袍剑圣的代价,安济越同时选择了【至高法术天才】和【大科学家】两个正面特质。
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