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移动距离6,攻击距离1
【胆怯本能-特性】:逃逃墨生命值上限-50,每个新回合开始时可重新部署【迷人墨汁-被动】:逃逃墨部署的回合,使1格棋位【封锁】(距离3)
【保护色系-被动】:逃逃墨第1次部署时,成为无法选取的目標1回合【水波衝击-被动】:逃逃墨部署的回合,释放1道10点攻击的衝击波(距离2)
这个战棋在前面几关已经见过,没什么出奇的。
“这个战棋麻烦帮我保命,它血量比较少,可以的话最好优先套盾,谢谢。”
时立交代了一句。
第二个战棋,他部署的是【击破师】。
【击破师】
破势,20分,三星攻20,100100,060
移动距离6,攻击距离2
【击破-特性】:击破师每造成10点攻击伤害转化为目標5%最大生命值【破坚击-10点能量】:击破师的目標若是坚定牌,则附带【脆弱心灵】
【破启击-20点能量】:击破师攻击1个目標,使其重新部署【破巨击-20点能量】:击破师的目標若是巨物牌,则攻击力+20
(【脆弱心灵】:使坚定牌目標无法通过受击回能)
“上这个战棋是什么意思”
“【哨兵丧尸】本身就有【魔免】,带【脆弱心灵】也没用啊,更何况它甚至不是坚定棋。”
这个战棋的部署,让眾人纷纷產生了质疑。
“这个战棋,麻烦每回合至少给我10点【充能】。”
时立又提出了这个战术需求。
这个要求一点都不过分。
作为50人100棋团队,辅助牌的类型应有尽有。
套盾、恢復、充能这些,都属於常规配置了。
这些就算时立不说,团长也会安排人去做。
既然他要承担单人解【哨兵丧尸】的责任,那么后勤肯定会给他保障好来的。
但是几位队长嘴上不说,实则內心都在打鼓毕竟现在3棋中的2棋已经部署下来了,他们却看不出有多大的关联。
或者应该说,看不出这2棋对攻略【哨兵丧户】有什么帮助。
当然了,目前还没人提出质疑。
因为他们都知道或许答案是在这最后一个战棋身上。
【吃我一棍!
】
於是在眾人的注视下,时立部署了自己的最后一个战棋。
【棍魁】
破势,40分,三星攻40,100100,020
移动距离6,攻击距离2
【棍之重-特性】:棍魁无能量损耗,满能量时无法使用技能【千钧待绽-被动】:棍魁能量未满时,攻击力+20
【棍影连打-0点能量】:棍魁对目標额外攻击1次【敲山撼岳-0点能量】:棍魁攻击1个目標,附带3格【击退】效果“这——
21队长看到这个面板,顿时陷入了沉吟。
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